Mi objeto
Solo traerás uno. La Lupa sirve para ver; la Concha, para oír.
Camino del sol
Traes 2 soles. Cuando el libro te diga, toca un sol para tacharlo.
Sigue leyendo: alguien te va a ayudar en la oscuridad. Cuando sepas quién, anótalo en tu Pasaporte, en «Amigos de la noche».
Marcas
Escribe su número: no son escenas. La Estrella es un amigo; la Luna, un favor.
Ayudas
Márcalas cuando el libro te las dé.
Misiones de esta partida
Toca una misión cuando la cumplas. Al terminar la partida se vuelven medallas en tu Pasaporte.
Dibuja aquí lo que perdiste (toca los cuadritos).
Lugares que visité
Cuando una escena diga «nuevo lugar», ponle su sello.
Código de campanas
Para la Concha: cuando oigas campanas, toca cada una en orden. TOLÓN vale 5 y tilín vale 1; el número que salga es tu escena.
0
Pasaporte de explorador
Este pasaporte dura para siempre: aquí se guarda lo que descubres en todas tus aventuras. Lo de cada partida va en la Bitácora.
Finales que descubrí
Amigos de la noche
¿Quién te ayudó en la oscuridad?
Medallas
Se ganan al cumplir misiones.
Mi luciérnaga
La conocerás en el Barranco de las Luciérnagas.
Dibújala: ¿cómo es su farolito? ¿cómo brilla?
Veces que jugué · 0
¿Prefieres papel?
La misma Bitácora y el Pasaporte para imprimir: 2 hojas tamaño carta.
Bajar el PDF¿Cómo se juega?
- Empieza en la escena 1. Al final de cada escena hay opciones: escoge una y busca la escena con ese número (es el número grande, arriba de cada página). Las escenas no van en orden.
- Si en lugar de número ves un ?, el número está escondido en el acertijo: descúbrelo. Antes de ir a buscarlo, deja un dedo en la página del acertijo.
- Al llegar a una escena por un acertijo, busca arriba su sello. Si no está, te equivocaste de camino: regresa al acertijo e inténtalo otra vez.
- ¿Atorado? Lee las Pistas de Ajo al final del libro. Hay tres por acertijo: la primera da un empujoncito y la tercera da la respuesta.
- Anota en tu Bitácora lo que consigas. Solo traerás un objeto: la Lupa sirve para ver; la Concha, para oír.
- El Camino del Sol: traes 2 soles. Cuando el libro te diga, tacha uno. Si en el cruce ya no te queda ninguno, se hará de noche.